灵魂兽(Spirit Animal)

尽管有时候被误认作不死生物,但是灵魂兽并不是由于酷刑,绝望活怨恨形成的。它们是活着或死去的动物意念结合而成的自然体现。它们的精魂继续存在于自然界中,与他们的力量一起充盈天空,大地和海洋,鼓舞着大自然与城市和非自然的魔法进行抗争。灵魂兽很少表现的像真正的动物,当他们这么做的时候一般是出于强大的施法者的命令。

创造一个灵魂兽

“灵魂兽”是一个可加于任何动物(以下称基础生物)身上的后天模板。

 

    体型和种类:灵魂兽变成精类(增强动物,虚体),不重新计算BAB,豁免和技能点。体型不改变。

   

    生命骰:生命骰变为D6.

 

    护甲等级:天生护甲如同基础生物,但现在只对灵界生物生效。当灵魂兽显现时,它的天生护甲为0,但获得相当于感知加值或+1的偏斜加值,取其高者。

 

    攻击:灵魂兽保留所有基础生物拥有的攻击,尽管这些依赖物理的攻击不会影响非灵界生物。当它现形时,灵魂兽获得虚体接触攻击取代天生攻击。灵魂兽可以把敏捷加值加在对非灵界生物的攻击检定上(但不能加在伤害检定上)

灵魂兽的天生武器和虚体攻击在击破伤害减免时都视为魔法武器。

 

    伤害:对抗灵体生物时,灵魂兽使用基础生物的伤害。对抗非灵体生物时,灵魂兽亦可使用基础生物的伤害,但造成的是非致命伤害(且不可把力量加值加在伤害上)

 

    特殊攻击:灵魂兽保留所有基础生物拥有的特殊攻击,尽管这些依赖物理的攻击不会影响非灵界生物。当它现形时,灵魂兽可以使用特殊攻击攻击非灵体目标。特殊攻击造成致命伤害,并允许额外攻击(比如说紧勒,猛扑,耙抓和撕扯)如常产生作用,但所有需要进行伤害掷骰的攻击都视为接触攻击且造成非致命伤害。造成物理性质的控制或者属性伤害的特殊能力,比如说精通擒拿,中毒和摔绊,不会对非灵界生物造成影响。灵魂兽获得下列能力。

 

    虚体亚种:虚体生物不具备肉体。只有其他虚体生物、魔法武器或使用魔法武器攻击的生物、法术、类法术能力或超自然能力能对它造成伤害。它免疫所有非魔法攻击。即便被法术或魔法武器击中,它仍有50%机会忽略来自于实体的伤害(除了正能量、负能量、力场作用例如魔法飞弹(magic missile)、或由幽冥武器(ghost touch)发起的攻击)。虽然不属于魔法攻击,但圣水可以影响虚体不死生物,尽管圣水的作用仍有50%的机会无法影响到虚体。

虚体生物没有天然防御加值,但具有等同于它魅力加值的偏斜加值(至少为+1,即使生物的魅力值没有提供加值)。

虚体生物可以随意进入或者穿过固体物质,但必须要和物体的外表面相接,因此无法完全穿过一个比它自身空间更大的物体。这时它可以感知它所在位置相邻方格中生物或物体的存在,但敌人对于在物体中的虚体仍然存在完全隐蔽(50%失手几率)。为了从物体中看得更远并进行正常攻击,虚体必须从物体中浮现出来。在物体中的虚体具有全掩蔽,但当它攻击物体外的生物时它仅存在掩蔽,因此外面的生物可以用准备动作在它展开攻击时进行攻击。虚体生物无法穿过力场效果。

虚体生物的攻击可以穿透(忽略)天生防御、盔甲和盾牌,但偏斜加值和力场效果(比如法师护甲)对它有效。虚体生物可以象在空气中那样在水中穿过或进行动作。虚体生物不会坠落或受到坠落伤害。虚体不可以展开绊摔或擒抱攻击,也无法被绊摔或被擒抱。实际上,它们无法作出任何有关实质形体的动作,来针对一个对手或其装备进行挪动或操作,反之这类动作也对它们无效。虚体生物没有体重,也不会触发那些由重量触发的陷阱。

虚体生物移动时很安静,只要它不想被听到,通过聆听检定是无法觉察的。它没有力量属性,因此它的近战和远程攻击都使用它的敏捷调整值。视力以外的手段,比如灵敏嗅觉或盲视,在针对虚体时或者无效,或者仅仅部分有效。虚体生物对方向有着天生的感知,即使它们看不见也可以全速移动。

 

    显现 (Su)所有幽灵兽都拥有此能力。幽灵兽居住在灵界,作为灵体生物,它不能影响物质界的任何事务也不会受其影响。当幽灵兽显现时,它会部分进入物质界并且能被看到但是仍然处于虚体状态。显现中的幽灵兽只能被其他虚体生物,魔法武器或法术伤害,同时有50%的机率无视任意实体来源的伤害。显现中的幽灵兽可以随意穿越固体,而且它的攻击也可穿透盔甲。显现中的幽灵兽总是悄无声息地移动。显现中的幽灵兽可以使用其接触攻击或幽冥武器 (见下述“幽灵兽的装备”)进行攻击。显现中的幽灵兽部分留在灵界,在那里它不是虚体。显现中的幽灵兽既能被物质界的对手攻击也能被灵界中的对手攻击。幽灵兽的虚体形态在对抗物质界的敌人时会保护它,但是对抗灵界的敌人时则无效。

处于灵界没有显现的幽灵兽施法者,其法术不能影响物质界的目标,但是对于灵体目标有效。幽灵兽施法者显现时,其法术仍可影响灵体目标,而且只要不是需要接触的法术的话也可以影响物质界的目标。幽灵兽的接触法术在其显现时不会对非灵体生物生效。

幽灵兽有两个所属位面,物质界和灵界。它处于这两个位面时不会获得跨位面亚种。

 

    特性:幽灵兽拥有其基础生物的所有特性以及精类类型和虚体子类。

    属性:如同基础生物,但灵魂兽的感知和魅力各增加4.

    技能:灵魂兽在躲藏,聆听,搜寻和侦察获得+4种族加值

    区域:如同基础生物。虽然幽灵兽有两个所属位面,物质界和灵界。它处于这两个位面时不会获得跨位面亚种。

    组织:单独,或者如同基础生物。

    挑战等级:基础生物+1

    宝物:无。

    阵营:通常为中立。

等级调整:——。

 

灵魂狼 (Spirit Wolf) CR 2
中型精类(增强动物,虚体)
QQ截图20180121161132_副本

生命骰:

2d6+4 (11 hp)

先攻:

+2

速度:

50 (10)

防御等级:

15 (+2敏捷,+3偏斜),接触15,措手不及13或者14 (+2敏捷,+2天生),接触12,措手不及12

基本攻击/擒抱:

+1/ +2

攻击:

虚体啮咬 +4 近战接触或者啮咬 +3 近战对灵界敌人(1d6非致死伤害或者1d6+1对灵界敌人)

全力攻击:

虚体啮咬 +4 近战接触或者啮咬 +3 近战对灵界敌人(1d6非致死伤害或者1d6+1对灵界敌人)

面宽/触及:

5/ 5

特殊攻击:

显现,绊摔

特殊能力:

昏暗视觉,灵敏嗅觉,虚体亚种

豁免:

强韧+5,反射+5,意志+3

属性:

力量13(对灵界敌人),敏捷15,体质15,智力2,感知16,魅力10

技能:

躲藏+6,聆听+7,潜行+3,侦察+7,生存+3*,

专长:

追踪,专攻武器 (啮咬)

地域:

温带森林

组织:

单独,成对,或成群 (7-16)

挑战等级:

2

宝物:

 

阵营:

 

进化:

3HD (中型)4-6HD (大型)

等级调整:

 

 

战斗:

显现 (Su)所有幽灵狼都拥有此能力。幽灵狼居住在灵界,作为灵体生物,它不能影响物质界的任何事务也不会受其影响。当幽灵狼显现时,它会部分进入物质界并且能被看到但是仍然处于虚体状态。显现中的幽灵狼只能被其他虚体生物,魔法武器或法术伤害,同时有50%的机率无视任意实体来源的伤害。显现中的幽灵狼可以随意穿越固体,而且它的攻击也可穿透盔甲。显现中的幽灵狼总是悄无声息地移动。显现中的幽灵狼可以使用其接触攻击或幽冥武器 (见下述“幽灵狼的装备”)进行攻击。显现中的幽灵狼部分留在灵界,在那里它不是虚体。显现中的幽灵狼既能被物质界的对手攻击也能被灵界中的对手攻击。幽灵狼的虚体形态在对抗物质界的敌人时会保护它,但是对抗灵界的敌人时则无效。

 

处于灵界没有显现的幽灵狼施法者,其法术不能影响物质界的目标,但是对于灵体目标有效。幽灵狼施法者显现时,其法术仍可影响灵体目标,而且只要不是需要接触的法术的话也可以影响物质界的目标。幽灵狼的接触法术在其显现时不会对非灵体生物生效。

 

幽灵狼有两个所属位面,物质界和灵界。它处于这两个位面时不会获得跨位面亚种。

 

绊摔 (Ex)幽灵狼狼一旦通过其啮咬攻击击中对手就可通过一个即时动作对对手尝试展开拌摔 (+1检定调整值),该动作不会引发借机攻击。即使尝试失败,对手也不能反过来拌摔狼。

 

虚体亚种:幽灵狼不具备肉体。只有其他幽灵狼、魔法武器或使用魔法武器攻击的生物、法术、类法术能力或超自然能力能对它造成伤害。它免疫所有非魔法攻击。即便被法术或魔法武器击中,它仍有50%机会忽略来自于实体的伤害(除了正能量、负能量、力场作用例如魔法飞弹(magic missile)、或由幽冥武器(ghost touch)发起的攻击)。虽然不属于魔法攻击,但圣水可以影响虚体不死生物,尽管圣水的作用仍有50%的机会无法影响到虚体。

幽灵狼没有天然防御加值,但具有等同于它魅力加值的偏斜加值(至少为+1,即使生物的魅力值没有提供加值)。

幽灵狼可以随意进入或者穿过固体物质,但必须要和物体的外表面相接,因此无法完全穿过一个比它自身空间更大的物体。这时它可以感知它所在位置相邻方格中生物或物体的存在,但敌人对于在物体中的虚体仍然存在完全隐蔽(50%失手几率)。为了从物体中看得更远并进行正常攻击,虚体必须从物体中浮现出来。在物体中的虚体具有全掩蔽,但当它攻击物体外的生物时它仅存在掩蔽,因此外面的生物可以用准备动作在它展开攻击时进行攻击。幽灵狼无法穿过力场效果。

幽灵狼的攻击可以穿透(忽略)天生防御、盔甲和盾牌,但偏斜加值和力场效果(比如法师护甲)对它有效。幽灵狼可以象在空气中那样在水中穿过或进行动作。幽灵狼不会坠落或受到坠落伤害。虚体不可以展开绊摔或擒抱攻击,也无法被绊摔或被擒抱。实际上,它们无法作出任何有关实质形体的动作,来针对一个对手或其装备进行挪动或操作,反之这类动作也对它们无效。幽灵狼没有体重,也不会触发那些由重量触发的陷阱。

幽灵狼移动时很安静,只要它不想被听到,通过聆听检定是无法觉察的。它没有力量属性,因此它的近战和远程攻击都使用它的敏捷调整值。视力以外的手段,比如灵敏嗅觉或盲视,在针对虚体时或者无效,或者仅仅部分有效。幽灵狼对方向有着天生的感知,即使它们看不见也可以全速移动。

 

灵敏嗅觉:这种特殊能力可以让生物察觉接近的敌人、嗅出隐藏的对手、或者凭借嗅觉展开追踪。具有灵敏嗅觉能力的生物能够辨识熟悉的气味,就像人类能认出熟悉的画面。

凭借嗅觉,生物可以发现30尺以内的敌人。如果对手在上风处,则距离增为60尺;若在下风处,则减为15尺。如果是强烈的气味,比如浓烟或者腐烂的垃圾味道,可在上述距离两倍之内闻到。某些无法抵挡的气味,比如臭鼬或穴居人的恶臭,则可在通常距离的三倍之内闻到。

具有灵敏嗅觉的生物无法确定气味来源的具体位置,只知道它存在于嗅觉范围内的某处。生物可以用一个移动动作来觉察到气味来源的方向。

只要生物进入气味源的5尺之内,它就能精确确定源头的位置。

一个具有追踪专长的灵敏嗅觉生物可以通过气味来追踪,这时它用感知(或生存)检定来找到或追踪气味。新鲜痕迹的通常DC10(无论气味停留在什么表面)。该DC会因气味来源的强弱、生物的数量和痕迹新旧的差别在此基础上增加或减少。痕迹每经过1小时DC会增加2。除此之外,此能力的判定上都按照追踪专长的规则。地面状况和低能见度不会影响通过嗅觉来展开追踪的生物。

 

技能:*在通过嗅觉追踪进行生存检定时狼可获得+4的种族加值。并在躲藏,聆听,搜寻和侦察获得+4种族加值